Om Animla

Animla är utvecklat av Vincent Wretling, en passionerad entusiast av quiz- och triviaspel. År 2017 skapade han brädspelet 'Lista Rätt', som nominerades till Årets Spel i Sverige och även lanserades i Norge och Finland. Med Animla är hans ambition att erbjuda en stimulerande daglig utmaning – en rolig och klurig paus som även fungerar som en engagerande resa in i djurens fascinerande värld!

Vanliga frågor och svar

Hur spelar man Animla?

Ditt mål är att gissa dagens hemliga djur på max 10 försök. För varje gissning du gör får du ledtrådar baserade på olika egenskaper. Använd ledtrådarna från brickor som Närmaste släkting, Bevarandestatus, Livsstil, Habitat samt Längd och Vikt för att hitta fram till dagens djur. Färgerna på brickorna (Rätt, Nära, Fel) och pilarna för storlek (↑/↓) vägleder dig till rätt svar!

Är Animla gratis att spela?

Ja, Animla är helt gratis att spela. Målet är att göra det roligt och tillgängligt för alla att lära sig mer om djurriket.

Hur ofta kommer det ett nytt djur?

Ett nytt hemligt djur släpps varje dag vid midnatt (CET). Detta gäller för både Normalläget och Expertläget, så det finns alltid en ny utmaning som väntar.

Vad gör Animla unikt jämfört med andra gissningsspel?

Animla skiljer sig mot andra frågespel på flera sätt. Den varsamt designade spelmekaniken, med flera unika attribut och en nyanserad spelåterkoppling, skapar en rik och intresseväckande spelupplevelse jämfört med enklare “rätt eller fel”-ledtrådar. Spelet baseras även på en rik skatt av verkliga zoologiska data - du får ledtrådar baserade på djurets faktiska plats i evolutionsträdet (taxonomi), dess bevarandestatus enligt IUCN, habitat och mycket mer. Att både levande och utdöda djur är med i den stora databasen på över 800 djur är ytterligare en unik detalj som skapar en engagerande spelupplevelse.

Hur många djur finns det i Animlas databas?

För närvarande innehåller databasen över 800 djur, vilket skapar stor variation i spelet. Databasen utökas dessutom kontinuerligt!

Vilka typer av djur finns med i spelet?

Animla täcker en stor bredd av djurriket! Du kommer att stöta på allt från vanliga däggdjur och fåglar till mer okända insekter, djuphavsvarelser och till och med utdöda giganter som dinosaurier och mammutar. Både nu levande och utdöda arter finns representerade.

Vem har skapat Animla?

Animla är skapat och utvecklat av Vincent Wretling, en spelentusiast med en passion för quiz och trivia. 2017 skapade han brädspelet 'Lista Rätt' som nominerades till Årets Spel i Sverige. Med Animla är hans ambition att låta människor världen över lära sig mer om det fascinerande djurriket på ett roligt och engagerande sätt.

Hur väljs dagens djur ut? Är det slumpmässigt?

Dagens djur väljs från en noggrant utvald lista för att garantera en bra variation av svårighetsgrad och djurtyper. Så även om du aldrig vet vad som väntar härnäst, är ordningen designad för att göra varje dag till en ny och spännande utmaning.

Vilka enheter kan man spela Animla på?

Animla är noggrant designat för att fungera utmärkt oavsett om du spelar på din mobil, surfplatta eller dator. På så vis har du ständigt tillgång till Animla och kan alltid spela på det sätt som passar dig bäst!

Vad är skillnaden mellan Normalläget och Expertläget?

I Normalläget väljs dagens djur från en lista med mer välkända arter, även om den fortfarande erbjuder en rejäl utmaning! I Expertläget höjs svårighetsgraden rejält, då urvalet görs från hela databasen – inklusive de mest sällsynta och okända arterna. Detta är en sann prövning för den inbitne djurälskaren.

Hur ofta kan jag spela Animla?

Då Animla har både ett Normalläge och ett Expertläge kan du spela två gånger varje dag. Dubbelt så roligt, med andra ord!

Hur får jag en svit i Animla, och hur håller jag den vid liv?

Du får en växande svit genom att gissa rätt på dagens hemliga djur flera dagar efter varandra. Hur många dagar i rad klarar du av?!

Kan jag dela Animla med mina vänner?

Ja, vi skulle bli väldigt glada om du vill dela med dig av Animla till dina vänner! Praktiskt nog finns en dela-knapp i rutan där du ser dagens djur. Via den kan du dela en sammanfattning av din spelrunda samt en länk till spelet.

Varför kallas Animla för 'djurrikets Wordle'?

Det stämmer, många ser likheterna! Precis som Wordle bygger Animla på en beroendeframkallande kärna:

  • En ny utmaning varje dag.
  • Ett begränsat antal försök (10 stycken) att hitta rätt svar.
  • Detaljerad feedback efter varje gissning som vägleder dig närmare lösningen.

Kombinationen av en daglig ritual, klurigt pusslande och den tillfredsställande känslan av att knäcka koden är anledningen till att Animla ofta kallas för djurquizens motsvarighet till Wordle.

För feedback eller andra frågor, vänligen kontakta [email protected].

Tillbaka till spelet