Om Animla

Animla er udviklet af Vincent Wretling, en passioneret entusiast af quiz- og triviaspil. I 2017 skabte han brætspillet 'Lista Rätt', som blev nomineret til Årets Spil i Sverige og senere lanceret i Norge og Finland. Med Animla er hans ambition at tilbyde en stimulerende daglig udfordring – en sjov og udfordrende pause, der også fungerer som en engagerende rejse ind i dyrenes fascinerende verden!

Almindelige spørgsmål og svar

Hvordan spiller man Animla?

Dit mål er at gætte dagens hemmelige dyr på maksimalt 10 forsøg. For hvert gæt får du ledetråde baseret på forskellige egenskaber. Brug ledetrådene fra brikker som Nærmeste slægtning, Bevarelsesstatus, Livsstil, Habitat, samt Længde og Vægt til at finde frem til det rigtige dyr. Farven på brikkerne (Rigtigt, Tæt på, Forkert) og pilene for størrelse (↑/↓) guider dig til det rigtige svar!

Er Animla gratis at spille?

Ja, Animla er helt gratis at spille. Målet er at gøre det sjovt og tilgængeligt for alle at lære mere om dyreriget.

Hvor ofte kommer der et nyt dyr?

Et nyt hemmeligt dyr frigives hver dag ved midnat (CET). Dette gælder både for Normal-tilstand og Ekspert-tilstand, så der venter altid en ny udfordring på dig.

Hvad gør Animla unikt sammenlignet med andre gættespil?

Animla adskiller sig fra andre quizspil på flere måder. Den omhyggeligt designede spilmekanik, med flere unikke attributter og nuanceret feedback, skaber en rigere og mere engagerende oplevelse sammenlignet med enkle 'rigtigt eller forkert'-ledetråde. Spillet er også baseret på ægte zoologiske data – du får ledetråde baseret på dyrets faktiske plads i evolutionstræet (taksonomi), dets bevarelsesstatus ifølge IUCN, habitat og meget mere. At både nulevende og uddøde dyr er inkluderet i den store database med over 800 dyr, er en anden unik detalje, der giver en fængslende spiloplevelse.

Hvor mange dyr findes der i Animlas database?

I øjeblikket indeholder databasen over 800 dyr, hvilket skaber stor variation i spillet. Databasen udvides desuden løbende!

Hvilke typer dyr er med i spillet?

Animla dækker en stor bredde af dyreriget! Du vil støde på alt fra almindelige pattedyr og fugle til mere ukendte insekter, dybhavsskabninger og endda uddøde giganter som dinosaurer og mammutter. Både nulevende og uddøde arter er repræsenteret.

Hvem har skabt Animla?

Animla er skabt og udviklet af Vincent Wretling, en spilentusiast med passion for quiz og trivia. I 2017 skabte han brætspillet 'Lista Rätt', som blev nomineret til Årets Spil i Sverige. Med Animla er hans ambition at lade folk over hele verden lære mere om det fascinerende dyrerige på en sjov og engagerende måde.

Hvordan udvælges dagens dyr? Er det tilfældigt?

Dagens dyr udvælges fra en nøje udvalgt liste for at garantere god variation i sværhedsgrad og dyretyper. Så selvom du aldrig ved, hvad der venter næste gang, er rækkefølgen designet til at gøre hver dag til en ny og spændende udfordring.

Hvilke enheder kan man spille Animla på?

Animla er nøje designet til at fungere perfekt, uanset om du spiller på din mobil, tablet eller computer. På den måde har du altid adgang til Animla og kan spille på den måde, der passer dig bedst!

Hvad er forskellen mellem Normal-tilstand og Ekspert-tilstand?

I Normal-tilstand udvælges dagens dyr fra en liste med mere kendte arter, selvom det stadig byder på en solid udfordring! I Ekspert-tilstand øges sværhedsgraden betydeligt, da udvalget foretages fra hele databasen – inklusive de mest sjældne og ukendte arter. Dette er en sand prøvelse for den dedikerede dyreelsker.

Hvor ofte kan jeg spille Animla?

Da Animla har både en Normal-tilstand og en Ekspert-tilstand, kan du spille to gange hver dag. Dobbelt så sjovt, med andre ord!

Hvordan får jeg en stime (streak) i Animla, og hvordan holder jeg den i live?

Du opbygger en stime ved at gætte rigtigt på dagens hemmelige dyr flere dage i træk. Hvor mange dage i træk kan du klare?!

Kan jeg dele Animla med mine venner?

Ja, vi bliver meget glade, hvis du vil dele Animla med dine venner! Der er en praktisk dele-knap i feltet, hvor du ser dagens dyr. Via denne kan du dele et resumé af din spillerunde samt et link til spillet.

Hvorfor kaldes Animla for 'dyrerigets Wordle'?

Det er rigtigt, mange ser lighederne! Ligesom Wordle bygger Animla på en vanedannende kerne:

  • En ny udfordring hver dag.
  • Et begrænset antal forsøg (10 stk) for at finde det rigtige svar.
  • Detaljeret feedback efter hvert gæt, som guider dig tættere på løsningen.

Kombinationen af et dagligt ritual, sjov tænkning og den tilfredsstillende følelse af at knække koden, er grunden til at Animla ofte kaldes dyrequizzens svar på Wordle.

For feedback eller andre spørgsmål, kontakt venligst [email protected].
(Bemærk venligst, at vi primært besvarer henvendelser på engelsk eller svensk).

Tilbage til spillet